地域パック(東ヨーロッパ)の情報はこちらから!

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開発記 Season 3

【Part 1】北アメリカ風の街の始まり

北アメリカ風の街を作っていくぅ!
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【MOD】地域パック(東ヨーロッパ)

Helló! Ebben a cikkben bemutatjuk a Kelet-Európa-csomagot, amely a városok egyik regionális Cities: Skylines II.(こんにちは!今...
開発記 Season 2

【最終回・Part 37】開発した街を見てみよう

Season 2のPart 1から記事をご覧いただいた方にとっては突然の発表になるかと思いますが、著者が使っているPCの性能上、Season 2で開発している街の開発を終了することにしました。街が発展して人口が増えた結果、ゲームが遅くなりま...
ゲーム情報

バス

Cities: Skylines II のバスについて
外部ツール

【マップエディタ関係】Cities: Skylines Online HeightMap Generator について

Cities: Skylines Online HeightMap Generator は、マップエディタでマップを自作する際、実在する地形をゲームのマップに取り込むための Height map を作るものです。もともとは、前作 Citie...
開発記 Season 2

【Part 36】工場従業員団地を作ろう

今回の開発では、高台の工業団地の人手不足を解消するため、工業団地の近くに中密度テラスハウスの団地を作ります。現状、高台に作った工業団地では、人手不足が起きっぱなしになっています。原因は何となく分かっていて、既存の住宅地から工業団地までが遠い...
ゲーム情報

道路の種類と装飾

※画像多数につきギガの大量消費に注意※ Cities: Skylines II の道路・装飾の一覧
開発記 Season 2

【Part 35】現代的な都市へ(その2)

前回と今回の開発で、2024/12/3にリリースされた2つのDLC “Modern Architecture” と “Urban Promenades” を使い、既存の街を再開発しています。前回の開発では、鉄道の駅を建て替え、駅前広場も作り...
ゲーム情報

【DLC】ラジオ

この記事では、ゲームに最初から入っている(DLCではない)ラジオも対象にしています。この記事では、CSL2のラジオについてまとめています。Cities: Skylines II(以下 "CSL2")のBGMは「ラジオ」として提供されます。楽...
開発記 Season 2

【Part 34】現代的な都市へ(その1)

今回から2回に分けて、2024/12/3にリリースされた2つのDLC "Modern Architecture" と "Urban Promenades" を使い、ゲームデフォルトの建物で作られた街から、より現代的な街を作ります。今回の開発...
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