「Neitherlands Pack」と「Bridge & Ports」の内容は、12/3のアップグレード後に順次反映させます。

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MOD

【MOD】Netherlands Pack(オランダ)

Hallo! In dit artikel bekijken we een van de regiopakketten voor Cities: Skylines II, het Nederland-pakket.(こんにちは! 今回の記事...
ゲーム情報

【Bridge & Ports】No.2:港

「Bridge & Ports」の開発日記第2弾、「港」編のまとめです。一応、先に言っておきますと、ここでいう港は「貨物港」です。港の種類港は、大きく分けて大きい港中くらいの港小さい港の3種類です。これらの港は、建物の値段や維持費だけでなく...
開発記 Season 3

【Part 29】日本っぽい街

今回の開発から、アジア編になります。アジア編では、Region Packの「Japan Pack」と「China Pack」を使った街づくりがメインです。今回は、内陸部にある平地にJapan Packを使った日本っぽい街を広大に作ります。R...
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ゲーム情報

【Bridge & Ports】No.1:橋

Cities: Skylines IIの公式が発表したBridge & Portsの開発日記をまとめたシリーズです。第1弾は、橋についての説明です。可動橋Bridge & Portsでは、可動橋が10種類実装されました。可動橋:普段は閉じて...
DLC

【DLC】Bridge & Ports

この記事は、2025/10/11(Bridge & Ports リリース前)に作成したもので、リリース前の情報を記載しています。梱包物の詳細は、Bridge & Ports リリース後に追記します。この記事では、橋と港に焦点を当てた Cit...
アップデート情報

橋、自転車、バグ修正(運営からのお言葉)

この記事では、2025/9/29にCities: Skylines II(以下 "CSL2")の運営から発表されたお言葉をまとめています。主なテーマ新DLC「Bridge & Ports」自転車いつものバグ修正Bridge & Ports跳...
ゲーム情報

区画

この記事は、Quays & Piers(パッチ 1.3.3f1)までの内容を反映済です。この記事では、Cities: Skylines II(以下 "CSL2")の区画を簡単にまとめた記事です。各区画の細かい内容は別記事で詳しく説明していま...
開発記 Season 3

【Part 28】新しい貨物港と鉄道を作ろう(追加編)

前々回(Part 26)と前回(Part 27)では、物資の輸送を円滑にするために貨物港を作り、そのための貨物鉄道(副業で旅客輸送もするよ)を作りました。しかし、途中駅を改良したくなったので、今回は「追加編」として、駅の改良工事をします。今...
ゲーム情報

オフィス区画

ver. 1.5.2f1まで反映済オフィス区画は、名前の通り、オフィスを建設するための区画です。ソフトウェアの販売や、各種サービスを市民に提供します。オフィスに入居する企業は、工業地区で製造された技術製品を用いてソフトウェアを作ったり、通信...
アップデート情報

生産と労働者と水と(運営からのお言葉)

2025/8/20時点でのCities: Skylines II(以下 "CSL2")の今後の展望です。簡単にまとめると、かんたんまとめ「生産」のタブの改良労働者数の適正化水に関する修正1つずつ見ていきましょう!「生産」のタブの改良生産:街...
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