cities-novacivitas

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開発記 Season 3

【Part 13】農業を始めよう

今回の開発では、職場を増やすため、農業を始めます。農業をしようCSL2は街で資源を生産し、工場で加工食品に変えたり、都市外に輸出したりできます。「生産」を確認すると、穀物(小麦のマーク)が一番足りてないようです。ということで、農業を始めて食...
開発記 Season 3

【Part 12】大学開校

今回の開発では、高度な教育機関となる「大学」を開校します。また、それに合わせて、学生向けの住宅を作ったり、道路を整えます。インターチェンジを作るCSL2の醍醐味(?)の一つである渋滞対策の時間です。今回のお題は、高速道路からヨーロッパ風の街...
開発記 Season 3

【Part 11】路面電車の開通

今回の開発では、いくつかのバス路線がキャパオーバーしているので、路面電車に置き換えます。下の画像のような感じで、バス停にお客さんが大量に並んだり、満員御礼のバスが大量に走ったりしている状況です。ゲームの仕様上、走らせることができるバスの台数...
MOD

【MOD】Road Builder

この記事では、"Road Builder" というMODについて説明します。Road Builderは、オリジナルの道路や線路を作成できる機能です。ゲーム本体や他のMODで実装されていない道路を簡単に作ることができます。↓MODのページ↓こ...
開発記 Season 3

【Part 10】ヨーロッパ風の街を作ろう

今回からは、ヨーロッパ風の建物を使って街づくりをしていきます。前回(Part 9)までは、北アメリカ風がテーマになっている建物を使いましたが、今回からはヨーロッパ風の建物を使います。なお、ゲームの仕様上、警察や信号などは、裏で最初に設定した...
開発記 Season 3

【Part 9】高校開校

子供たちの教育を強化します。
ゲーム情報

CSL2で遊ぶためのPCのスペック

この記事は、2025/1/26時点の情報です。また、個人が持つPCの性能次第では、本記事に書かれている情報と合わない場合があります。この記事では、Cities: Skylines II(以下 "CSL2")をプレイするために使用するPCに必...
開発記 Season 3

【Part 8】バス&鉄道開通

今回の開発では、バスと鉄道を開通させ、街に公共交通を走らせます。
開発記 Season 3

【Part 7】幸福度を上げよう

今回の開発では、市民の幸福度を上げるため、市民の不満を解決していきます。
DLC

【DLC】Mediterranean Heritage

Meditrranean Heritageは、イタリアやスペインなどの地中海周辺の地域の建物が詰め込まれたDLCです。15~19世紀にかけての歴史的建造物が登場します。ちなみに、「Meditrranean」とは「地中海」のことです。概要発売...
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