開発記 Season 3

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開発記 Season 3

【Part 13】農業を始めよう

今回の開発では、職場を増やすため、農業を始めます。農業をしようCSL2は街で資源を生産し、工場で加工食品に変えたり、都市外に輸出したりできます。「生産」を確認すると、穀物(小麦のマーク)が一番足りてないようです。ということで、農業を始めて食...
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【Part 12】大学開校

今回の開発では、高度な教育機関となる「大学」を開校します。また、それに合わせて、学生向けの住宅を作ったり、道路を整えます。インターチェンジを作るCSL2の醍醐味(?)の一つである渋滞対策の時間です。今回のお題は、高速道路からヨーロッパ風の街...
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【Part 11】路面電車の開通

今回の開発では、いくつかのバス路線がキャパオーバーしているので、路面電車に置き換えます。下の画像のような感じで、バス停にお客さんが大量に並んだり、満員御礼のバスが大量に走ったりしている状況です。ゲームの仕様上、走らせることができるバスの台数...
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【Part 10】ヨーロッパ風の街を作ろう

今回からは、ヨーロッパ風の建物を使って街づくりをしていきます。前回(Part 9)までは、北アメリカ風がテーマになっている建物を使いましたが、今回からはヨーロッパ風の建物を使います。なお、ゲームの仕様上、警察や信号などは、裏で最初に設定した...
開発記 Season 3

【Part 9】高校開校

子供たちの教育を強化します。
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【Part 8】バス&鉄道開通

今回の開発では、バスと鉄道を開通させ、街に公共交通を走らせます。
開発記 Season 3

【Part 7】幸福度を上げよう

今回の開発では、市民の幸福度を上げるため、市民の不満を解決していきます。
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【Part 6】鉄道開通の準備

街に鉄道を走らせる準備をします。あと、遊歩道も作ります。
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【Part 5】渋滞対策のインターチェンジを作ろう!

病院(診療所)前の渋滞ポイントを解決するために、新しいインターチェンジを作ります。
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【Part 4】病院建設と丘の上工業団地

今回の開発も、市民のクレーム対処から始まります。今回は、こんなクレームが来ていました↓市民救急車来るのいつー?救急車のマーク = 救急車待ちどうやら、病気になって救急車を呼んだものの、まだ到着していないようです。それもそのはず。この街には病...
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