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路面電車

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この記事では、Cities: Skylines II(以下 “CSL2″)の路面電車の概要と建設・運用の仕方、応用について説明します。

路面電車は、中規模な輸送に対応します。基本的には道路上を走行することになりますが、専用軌道を敷くことで、専用の線路、地下、高架など、様々な場所を走行できるようになります。

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路面電車を走らせるために必要なもの

CSL2で路面電車を走らせるためには、交通の開発ツリーから「路面電車」をアンロックする必要があります。必要な開発ポイントは2ポイントです。なお、路面電車の前に「鉄道」もアンロックする必要があります。

路面電車をアンロックしたうえで、「路面電車車庫」、「軌道(線路)」、「乗り場」を設置し、路線を設定することで、初めて路面電車を走らせることができるようになります。

アンロック後、画面下の「交通」の中に「路面電車」というタブがあるので、そこから必要なものを選んで、路面電車網を構築します。

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路面電車車庫

路面電車が出てくる場所です。一つの車庫から10本の路面電車を出すことができます。

★アップグレード★

全アップグレード後
  • 拡張車庫
    • 車庫から出せる路面電車を10本から15本に増やす(+5本)。
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軌道

路面電車を走らせるための線路です。

種類

二重併用軌道

複線の線路

片道併用軌道

一方通行の線路

  • 路面電車は線路を敷いた方向に走る
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線路の敷き方・消し方

線路の敷き方・消し方は、道路上に追加するやり方(併用軌道)と、専用の線路を敷くやり方(専用軌道)の2種類に分けることができます。

併用軌道

併用軌道は、既存の道路上に線路を追加するやり方です。路面電車は車と同じ場所を走行します。

線路の敷かれ方は以下の2つに分けることができます。

  • 道路の中央の車線を潰して、路面電車だけが走行する
  • 道路の両端の車線に線路を敷き、自動車と一緒に走行する
道路の中央の車線を潰す例
道路の端に線路が敷かれる例

中央分離帯がある道路には、道路の中央に線路が敷かれます。また、中央の2車線が路面電車専用になるので、車が通れる道路が減ります。そのことも考えて道路を敷く必要があります。

例:車が片側2車線 + 路面電車の場合

6車線道路を先に敷き、中央2車線に路面電車の線路を追加することになります。

分離帯付き6車線道路を敷く
中央2車線に線路を敷く

中央分離帯が無い道路では、両端の車線が線路になります。この車線は車と路面電車が共用します。

なお、道路幅が1マスしかない「砂利道」・「街路」、高速道路の全種類の道路には、路面電車の線路を敷くことができません。

「歩道」では、路面電車の速度が遅くなります。

ここでいう「歩道」とは、歩行者専用の道路として敷ける歩道を示します。

線路を敷く際は、まず、敷きたい線路を選び、ツールモードは一番右の「建て替え」を選んでいることを確認します。

次に、線路を敷きたい道路をクリックし、線路を敷く「アップグレード」をします。

線路を消す際には、ツールモードで「建て替え」を選んだ状態で、消したい線路の上で右クリックします。

ブルドーザーを使うと、道路まで全部消えてしまうので注意!

Before
After
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専用軌道

専用軌道は、道路や鉄道の線路と同じ要領で線路を敷くことで、路面電車だけが通行する線路にすることができます。といっても、歩行者が通ることがあります。

線路を消す際は、ブルドーザーを使います。

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折り返し

CSL2の路面電車は終点で折り返し運行ができます。CSL1でやっていたような、終点やその先でループ状にする必要はありません。

詳細は、「路線設定」の節で後述します。

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乗り場

乗客が路面電車に乗り降りするための目印です。ヨーロッパ風と北アメリカ風の2種類があります。

ヨーロッパ風
北アメリカ風

残念ながら、開発元が用意した停留所には、屋根付きの乗り場はありません。

「歩道」以外の場所に設置した乗り場には、近くに渡り線(反対の線路に渡るための線路)が自動で追加されます。これにより、折り返し運行ができるようになります。

終点となる停留所は、線路の未接続の注意書きが目障りになるので、片側しか使わない場合でも両側に乗り場を設置したほうが良いです。

「歩道」の両側に乗り場を設置しても、線路の未接続の注意書きは消えません。

乗り場としてゲームが指定した範囲には、路面電車は1編成までしか入れません。高密度運行のときに電車が詰まる原因になります。

ただし、折り返し運行となる乗り場では、縦列停車ができるようです。

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路線設定

車庫や線路、乗り場を設置したら、路面電車にどう走ってもらうか、路線設定をします。

★路線設定のやり方★

  1. 起点の乗り場をクリック
  2. 途中に止めたい乗り場をクリック
  3. 終点の乗り場をクリック
  4. 起点の乗り場に戻るように、途中の乗り場を全てクリック
  5. 起点の乗り場をクリックして、路線完成!
1. 起点の乗り場をクリック
2. 途中の乗り場をクリック
3. 終点の乗り場をクリック
4. 起点に戻る
5. 起点の乗り場をクリック

終点の停留所をクリックし、起点の停留所に戻るように途中の停留所をクリックすると、折り返し運行ができるようになります。

「この線路を絶対に通ってほしい」場合、線路上をクリックすることで、路面電車の経路を指定することができます。

路線の管理をしやすくするために、色を設定することができます。CSL2では「路線カラー」と呼ばれます。路線管理の画面の見やすさの観点から、濃いめの色をおすすめします。

路線が設定できたら、好きな車両を選びましょう。

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車両

現実世界の車両と比べ、定員は多めに設定されています。また、数人程度なら、定員オーバーでも客は乗ります。

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車両の種類

路面電車

  • 両数:3両
  • 定員:240人
  • 色:路線カラーに準ずる

CO路面電車

CSL1の Tressure Hunter のミッションをクリアした方向け限定の車両

  • 両数:3両
  • 定員:240人
  • 色:固定

その他の路面電車

有志の方が作ったカスタムアセットによる車両があります。

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車両の選択

DLCやMODの導入で複数の種類の車両が使える場合、路面電車の路線が完成した際に選ばれる車両はランダムで決まります。自分の好みの車両を使いたいときは、路線の管理画面から変更することができます。

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応用編

「歩道」に設置した停留所での折り返し

ただし、「歩道」に設置した乗り場では折り返し運行ができません。その際は、引き上げ線として線路を伸ばし、ダミーの乗り場を設置し、その少し先に通過地点を置くことで、折り返し運行ができるようになります。

ダミーの乗り場を選ぶのではなく、その少し先の線路をクリックするのがポイント

引き上げ線を作る
引き上げ線上にダミーの乗り場を設置する
ダミーの乗り場の先に通過地点を置く
折り返す
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