
今回は、都市内に問題が起きたため、ヨーロッパ編の開発を一旦置いておいて、北米編に寄り道します。この展開、2回目ですね。まぁ、ゲームなので、何かあれば税金をジャブジャブつぎ込んで解決すればいいんです!
問題点
Part 18で、工業地区からインターチェンジまでの一般道が混んでいるということで、その原因になっていた交差点を改良しました。
Part 18:交差点の改良
そのときにこんなことを言っていました。
今回の対象の工業地区はこれ以上の拡張が無いのでおそらく大丈夫だと思いますが、車の量が増えたら捌けなくなってしまうのが、今後の課題です。
えっとですね、街が発展して車の量が増えたので、あらゆるところで渋滞が起きました。





このままではちょっとやってられないので、本格的な改良をしようと思います。
インターチェンジ付近の改良
まずは、交差点が隣接しているインターチェンジ付近の一般道路を何とかします。インターチェンジの改良はまた後で…。
方針として、山の中の工業団地からインターチェンジへ右折する車が渋滞しているので、地下を通ってインターチェンジへ直接向かう道路を作ります。

まずは、インターチェンジの近くにある地下道の入口を撤去します。

次に、地下を通して、新しい道路を敷きます。



インターチェンジの目の前の交差点のレーンを調整して、完成です!

都市高速の建設
海沿いの工業団地からインターチェンジへ都市高速を作ります。既存の道路の上に高速道路を作り、トラックは全部そっちに流します。

まずは、試しに道路を1本建ててみます。

なるほど、こういう感じね。じゃあ、どんどん道路を伸ばします!



海沿いの工業団地は、既存の歩道橋を撤去しながら、都市高速を作ります。



山沿いの工業団地へ向かう道路と都市高速道路をつなぎます。



都市高速道路とインターチェンジをつなげます。インターチェンジがちょっと複雑なので、むりやりつなげます。


あとは、ちょこちょこ改良して、完成です!
山の中の工業団地も渋滞解消
山の中の工業団地の渋滞も解消していきます! 高低差がある関係で、地下に道路を通して交差点をカットします。

道路をつないでいる様子を、ダイジェストでどうぞ!




完成した道路を見てみよう!
今回の開発の成果を見ていきましょう!
まずは、インターチェンジ付近です。都市高速や新しい地下道を作った結果、渋滞が解消されました!

海沿いの工業団地です。工業団地の奥のほうに向かう車もあれば、海岸線にちょこちょこ建つ工場のほうに向かう車がいることが分かったので、都市高速を分岐させました。

山の中の工業団地にあるインターチェンジは、地下道を新設することで渋滞を解消させました。

新しい都市高速を見ていきます! グニャグニャと敷いていますが、都市高速だからアリですね。いい感じに車が流れているのでOKです!

今回の開発はここまでです。次回も北アメリカ編の改良をします。
次回の開発では、企業が資源(商品や原料)の仕入れ値が高くて苦しんでいるようなので、改善していきます。
都市開発記 Season 3 まとめはこちらから↓
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