
今回の開発では、市民からのクレームを放置したツケが回ってきたので、それに対応します。前回の開発で、市民から遺体の回収をお願いされたものの、お金が無いことを理由に放置していました。
~前回の開発~


市民
遺体が回収されていません。霊柩車早く来てください。
A Few Moments Later…

遺体回収してマークがたくさん!
ということで、墓地を建設します。あと、街の発展をちょこちょこやっていきます。
墓地を建設
市民からのクレームを放置した結果、街中が遺体だらけになってしまったので、墓地を建設します。
ということで、早速建設。結構デカいんですよ!


ニュータウン的なのを作ろう
今回開発しているマップは傾斜が多いので、斜面を切り崩して、ニュータウン的な街を作ります。CSL2には斜面の切り崩しという概念は無いので、斜めの地形を平らにするやり方をとります。
まずは、道路を伸ばします。丘の上に伸びるニュータウンなので、道路の勾配は5%でいいかなと思っています。

そして、斜面の平らに整地します。

整地しならが道路を敷いて…


住民向けの駐車場を建設します。駐車場は「開発ポイント」を消費し、アンロックします。


その後、駐車場を設置します。


今回のニュータウンでは、中密度テラスハウスを選びました。

今は小さいニュータウンですが、今後、もう少し大きくします。
マイルストーン到達
マイルストーン3「大きな村」に到達しました!

あと、特殊施設も開放されました。

開発した街を見てみよう
今回開発した街を見てみます。


でっかい墓地を建設しました。

裏でしれっと、低密度住宅(一軒家)を追加しました。

新しいニュータウンを作り、市民をお出迎えしました。

今回の開発はここまでです。
都市開発記 Season 3 はこちらから!
★かんたんアンケート★
本アンケートは、匿名・非公開です。個人情報は収集いたしません。
コメント