cities-novacivitas

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開発記 Season 4

【Part 2】労働者の確保

前回の開発では、新しい街の開発をスタートさせました。その後、産業の需要に応えまくった結果、商業施設や工場で働く人が足りなくなりました。大量に表示されている人のアイコンは「労働者が足りない」という意味前回の開発が終わったときに「中密度テラスハ...
開発記 Season 4

【Part 1】開発スタート

都市開発記 Season 4 スタートです! よろしくお願いいたします!最初となる Part 1 の記事では、最初の市民を呼び込みます。なお、今シーズンは特に開発計画は立てません。開発の舞台開発の前に、今回の舞台を説明しておこうと思います。...
DLC

【DLC】Skyscrapers

「Skyscrapers」(=超高層ビル)は、文字通り、高層ビルが梱包されているコンテンツクリエイターパックです。空高く、もっと空高く、高いビルを建てて、大都市間をもっと極めましょう!コンテンツクリエイターパック:CSL2の運営が直接作って...
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開発記 Season 3

【最終回・Part 30】LRTを作ろう

今回の開発では、前回(Part 29)で作った「日本っぽい街」の輸送がキャパオーバーしたので、その対策としてLRTを走らせます。また、この記事を書いている間に、Bridge & PortsやSkyscrapers、Supply Chains...
MOD

【MOD】Netherlands Pack(オランダ)

Hallo! In dit artikel bekijken we een van de regiopakketten voor Cities: Skylines II, het Nederland-pakket.(こんにちは! 今回の記事...
ゲーム情報

【Bridge & Ports】No.2:港

「Bridge & Ports」の開発日記第2弾、「港」編のまとめです。一応、先に言っておきますと、ここでいう港は「貨物港」です。港の種類港は、大きく分けて大きい港中くらいの港小さい港の3種類です。これらの港は、建物の値段や維持費だけでなく...
開発記 Season 3

【Part 29】日本っぽい街

今回の開発から、アジア編になります。アジア編では、Region Packの「Japan Pack」と「China Pack」を使った街づくりがメインです。今回は、内陸部にある平地にJapan Packを使った日本っぽい街を広大に作ります。R...
ゲーム情報

【Bridge & Ports】No.1:橋

Cities: Skylines IIの公式が発表したBridge & Portsの開発日記をまとめたシリーズです。第1弾は、橋についての説明です。可動橋Bridge & Portsでは、可動橋が10種類実装されました。可動橋:普段は閉じて...
DLC

【DLC】Bridge & Ports

この記事は、2025/10/11(Bridge & Ports リリース前)に作成したもので、リリース前の情報を記載しています。梱包物の詳細は、Bridge & Ports リリース後に追記します。この記事では、橋と港に焦点を当てた Cit...
アップデート情報

橋、自転車、バグ修正(運営からのお言葉)

この記事では、2025/9/29にCities: Skylines II(以下 "CSL2")の運営から発表されたお言葉をまとめています。主なテーマ新DLC「Bridge & Ports」自転車いつものバグ修正Bridge & Ports跳...
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