
このページでは、Cities: Skylines II(以下 “CSL2″)の鉄道について説明します。
鉄道は、一度に大量の人・モノを運ぶのに便利な輸送手段です。主に、都市外との輸送がメインになりますが、都市内での輸送にも使えます。
レールや駅、車庫といった設備が大がかりなのでコストがかかりますが、CSL2では運賃収入を得ることができるので、やり方によっては黒字経営することもできます!
種類
CSL2には、旅客鉄道と貨物鉄道があります。
旅客鉄道は、乗客を駅から乗せ、別の駅まで運ぶものです。チケット価格(運賃)を設定することができます。
貨物鉄道は、荷物を運ぶものです。荷扱いは貨物列車ターミナル、または、貨物港(アップグレードが必要)で行います。
貨物列車の必要性

CSL2では、企業が商品を輸送する際、コスト削減のために貨物列車を利用します。これは、トラックで最初から最後まで運ぶよりも、貨物列車を使うほうが安上がりになるからです。
企業によるコスト削減は、建物のレベルアップや企業の収益性に響くので、企業のコストを削減させるための選択肢を提供すると良いでしょう。
鉄道を走らせるために必要なもの
CSL2で鉄道を走らせるためには、交通の開発ツリーから「鉄道」をアンロックする必要があります。必要な開発ポイントは1ポイントです。

開発ツリーについて
鉄道をアンロックしたうえで、「車両基地」、「線路」、「駅」を建設し、路線を設定することで、初めて鉄道を走らせることができるようになります。
アンロック後、画面下の「交通」というメニューの中に「鉄道」というタブがあるので、そこから必要なものを選んで、鉄道網を構築します。

車両基地

鉄道車両が出てくる場所です。一つの車両基地から10本の列車を出すことができます。この10本というものは、旅客列車・貨物列車の合計です。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 追加線路 | 車両基地から出せる列車を5本増やす (10本→15本) |
| 追加整備施設 | 鉄道車両の整備にかかる時間が短くなる |
駅
旅客駅
旅客鉄道の駅は、乗客が鉄道に乗り降りするための施設です。小さくて単純なものから、大きいものまで、種類があります。現時点で、高架駅はありません。
小さな鉄道駅

屋根無しのホームが線路を挟んで1つずつ並んでいるだけの駅です。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 券売機 | 乗客は事前に切符を購入できる (快適性:+20) |
中くらいの鉄道駅

屋根無しのホームが線路を1つずつ並んでいる駅です。小さな駅舎や跨線橋も設置されています。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 駅構内施設 | 小型の店舗とカフェ (快適性:+30) |
| 券売機 | 乗客は事前に切符を購入できる (快適性:+20) |
鉄道駅

線路が6本通っており、駅舎側3本に乗り場が3つあります。駅舎と反対側の3本は通過線になっています。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 追加プラットフォーム | 通過線3本にホームを設置し、乗り場を6つに増やす |
| 駅構内施設 | 駅ナカ施設を建てる (快適性:+30) |
| タクシー乗り場 | 駐車場の一部をタクシー乗り場にする |
| 地下鉄連絡路 | 鉄道から地下鉄に直接乗り換えできるようにする。地下ホームが1つあり、乗り場は2つ。深さはCSL2基準の -17m 前後。 開発ツリーから「地下鉄」のアンロックが必要。 |
DLC
地元の鉄道駅

DLC “Modern Architecture” で入手できます。
乗り場が2つあります。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 地下鉄連絡路 | 地下鉄の駅を追加する |
| モダンな鉄道駅 エントランス | 駅の入口が豪華になり、レストランが追加される。 |
| プラットフォームの屋根 | 駅舎側に一番近いプラットフォームに屋根を付ける (快適性:+25) |
| 追加プラットフォーム | 駅舎と反対側にホームを追加し、乗り場の数を5個増やす(2個→7個)。屋根は最初から付いている。 |
中央鉄道駅

DLC “Modern Architecture” で入手可能です。
乗り場7つと通過線1線があります。駅そのものがデカいので、広い敷地が必要です。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 地下鉄連絡路 | 地下鉄の駅を追加する |
| 高架コンコース | 駅舎から離れたホームまで地下通路で行っていたものが歩道橋に変わり、ホームが増え、乗り場が2つ増える(5個→7個)。 (快適性:+5) |
| 事務棟 | 特になし(見た目だけのアップグレード) |
地中海風の鉄道駅

DLC “Meditrranean Heritage” で入手可能です。
ヨーロッパでよく見かける、先頭が行き止まりになっているタイプの駅です。2面6線で、乗り場は4つです。外側の2線にはホームがありません。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 追加プラットフォーム | ホームや線路を増やし、6面10線にする。 左右それぞれ、外側2線はホームの長さが短い。 |
| 車庫 | 立派な屋根 |
Region Pack
Region Pack
鉄道駅(フランス風)

“French Pack” で入手可能です。
複線の線路が2本ある。駅舎側は線路の両方にホームがあり、駅舎と反対側の線路は片側のみにホームがある。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 拡張待合室 | 待合室とサービスの建物、プラットホームの屋根を追加する。 (快適性:+30) |
歴史的中央駅

“German Pack” で入手可能です。
歴史的な見た目の駅です。3面5線+通過線1線の構造です。この建物は一つの街に一つまでしか建設できません。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 追加プラットフォーム | 単線の線路が1本増え、4面7線になる。 |
| 背面出口 | 駅の反対側に出入り口を追加する (快適性:+30) |
| 商業ビジネス | 駅の正面にカフェや小型店舗を追加する (快適性:+30) |
鉄道駅(東欧風)

“Easten Europe Pack” で入手可能です。
2面2線の構造です。
中央鉄道駅(東欧風)

“Easten Europe Pack” で入手可能です。
3面2線の構造です。
その他の鉄道駅
- 国際空港
- 空港に鉄道の乗り場が併設されている
- MOD、アセット
- 有志によって作られた鉄道駅が存在する。
- CSL2非公式の施設のため、動作は自己責任(だけど、使ってみるととても良かったりする)。
貨物駅
貨物駅は、貨物列車がトラックや船に荷物を積み下ろしを行う場所です。
貨物列車ターミナル

貨物列車が荷物を載せたり下ろしたりするための施設です。線路は1本です。
貨物列車ターミナル周辺はトラックがたくさん集まるため、とんでもなく渋滞します。その場しのぎの渋滞対策は全くの無意味で、根本的な渋滞対策が必要です。
CSL2の貨物駅は、貨物列車との荷物の積み下ろしだけでなく、企業の倉庫の役割も果たします。

| 名称 | 内容 |
|---|---|
| 追加線路 | 貨物列車ターミナルの線路を1本から2本に増やす |
| 保管倉庫 | 倉庫を追加し、貨物列車ターミナルに保管できるものの量を増やす |
その他の貨物駅
- 空港、貨物港
- 建設後、アップグレードを行うことで、貨物の取り扱いができるようになる。
- MOD、アセット
- 有志によって作られた鉄道駅が存在する。
- CSL2非公式の施設のため、動作は自己責任(だけど、使ってみるととても良かったりする)。
線路
CSL2の線路は3種類あります。また、鉄橋があります。
単線の線路
単線の線路は、1本の線路を敷きます。線路が1本なので、列車同士のすれ違いは駅などで行う必要があります。列車が双方向に走行できる線路と、一方通行の線路の2種類があります。

一方通行の向きを変える場合は、アップグレードを選び、向きを変えたい線路の上で、列車を通行させたい方向にドラッグアンドドロップします。




複線線路
複線の線路は2本の線路が敷かれるで、列車が同時に双方向に走行できる線路です。

鉄橋
鉄橋は、鉄道のための橋です。CSL2では、航路(小)で敷かれた船の航路を鉄道で跨ぐための唯一の手段です。
トラスアーチ橋(複線線路)

複線の線路が敷かれた鉄橋です。
エクストラドーズド橋(4車線高速道路、複線線路、2層式)

この橋は2層構造です。上の部分は4車線双方向高速道路、下の部分は複線の鉄道の線路になっています。
鉄道の線路が付いていますが、「道路」のメニューの「高速道路」のタブの中に格納されています。

路線
路線設定
旅客鉄道は「旅客列車路線ツール」から路線を作ります。また、貨物鉄道は「貨物列車路線ツール」から路線を作ります。


旅客鉄道は、鉄道駅または外部接続で乗客の乗降をすることができます。鉄道駅では、列車を止めるホームを選びます。
貨物列車は、貨物列車ターミナルまたは外部接続で荷物の積み下ろしができます。貨物列車ターミナルをアップグレードした際は、列車を止める線路を選びます。



鉄道の路線を作る際は、これらを結ぶように作ります。なお、以降の説明では、駅のホームも外部接続も全て「駅」という表現に一括りにします。
- 起点とする駅をクリックする
- 途中駅と終点の駅をクリックする
- 終点の駅から起点の駅までの途中の駅をクリックする




この線路を絶対に通ってほしいときは、通ってほしい線路をクリックすることで、経路を指定することができます。

また、通過させたい駅や途中に設定した経路を消したい場合は、それらを設定した場所で右クリックします。
路線カラー

路線を設定する際、色を決めることができます。これは、自分が管理しやすくするための色です。
また、CSL2では、列車の利用率をイラストと数字で把握することができます。

ただ、この〇は白色のみの表示なので、路線カラーを薄い色にすると、〇が見にくくなります。よって、路線カラーは濃いめの色がおすすめです。
乗客や貨物の滞留
旅客鉄道では、鉄道駅と外部接続のホームに乗客が溜まってくると、路線の情報ビューに表示される駅の〇の色が濃くなります。


また、貨物列車ターミナルでは、倉庫の利用率が高くなると、〇が濃くなります。ただ、倉庫は列車に積み下ろしする荷物だけでなく、近くの企業のものも保管されるので、倉庫の利用率はそこまで気にする必要はありません。
チケット価格(運賃)
旅客鉄道には、チケット価格(運賃)を設定することができます。最小で0¢、最大で50¢で、1¢単位で設定できます。
運賃が安いほど、乗客一人が支払う金額が少なくなりますが、乗客数が増えます。逆に、運賃が高いほど、乗客一人あたりが支払う金額が多くなりますが、乗客数が減ります。リーズナブルな運賃を設定することで、乗客数と運賃収入の両方を稼ぐことができます。
車両
旅客鉄道


旅客鉄道の車両は8両編成で、定員は840人です。車両の色は、路線の色がそのまま反映されます。
車両は、ゲーム開始時に選んだテーマの車両が走ります。例えば、ゲーム開始時にヨーロッパ風にしていれば、ヨーロッパ風の旅客鉄道車両が走ります。
貨物列車

貨物列車の車両は、先頭に機関車が2両、後ろに貨車が12両の合計14両で、1,200tまで荷物を積むことができます。機関車の色は、路線の色がそのまま反映されます。常に進行方向の先頭に機関車がつながるわけではなく、最後尾から貨車を押すことがあります。
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